造成這巨大反響的原因是因爲,這個角色,連帶他的機體 シュロウガ ,是一個來自17年前的沒企劃的蒙塵故事,是一直被光所遮蓋的影。在我的資料庫裏,黑曆史等級是 B,已然不低了。人們紛紛猜測,此番複活,必定有大作爲。
在17年前,是機戰剛剛誕生的年份。經過了初試啼聲的系列第一作後,在第2作,也就是第2次 SRW 的構想時,決定了要將其系列化。要系列化,就要有一長串曲折的故事引領主幹,造成懸念。
擔當這個重任的,就是現在影響越來越大的原創系。所謂原創的標准稱呼 BANPRESTO ORIGINAL,也就是不屬於任何動畫作品,只爲遊戲本身而生的人物,機組與故事總的體系。不過矛盾的是,當時負責企畫的 BANPRESTO 一方(當時還沒有寺田和很多人)是將原創系以與參戰作品同等性質的一“作品”來考慮的,也就是跟 超機大戰SRX 這樣雷同的概念。
當時提出了三個企劃,因爲想加聖戰士,但劇本整體上方向還不明朗,再加上版權不是談的很攏,所以作罷,安排了替代品,也就是今天的《魔裝機神塞巴斯塔》。而與明朗向上,具有典型主角立場的塞巴斯塔相對的是描寫背負深仇大恨,一匹狼一樣與外星人孤軍奮戰的黑暗英雄,這個就是《武裝機甲士古蘭森》。當時的思路某方面和現在差不多,就是塞巴斯塔與古蘭森一開始是敵對的,而化解他們的爭執,起到“調停”作用的,就是名叫《次元烈風狩狼哉》的第三部“作品”,狩狼哉是機體名,擁有穿越次元的力量。
後來,真正有成爲獨立作品能力的就只有塞巴斯塔,古蘭森被並入魔裝機神的故事大系裏,武裝機甲士成了他的機體規格名稱(也是後來 AM 一詞的語源,不過這是後話)。而次元烈風雲雲,則無疾而終。只有熟知這段曆史的 FANS ,才喜歡在 SRC (一個自行編寫低容量機戰的同人遊戲制作工具)裡自己補完這段設定。但是很長的一段時間裡,這個話題都被人們當成是廚設而嗤笑,因爲不管怎麽說,“ 狩狼哉 ”這名字莫說國人接受不了,就是日本人也覺得特別的二,再加上所謂次元穿越……啧啧啧,這就像是在武俠小說裏給武功名稱起的特別誇張,什麽“ 霸 ”啊,“ 皇 ”啊,“ 天下無雙 ”啊,好聽的一塊上,卻還不是那一拳一腳的門道。
擔當這個重任的,就是現在影響越來越大的原創系。所謂原創的標准稱呼 BANPRESTO ORIGINAL,也就是不屬於任何動畫作品,只爲遊戲本身而生的人物,機組與故事總的體系。不過矛盾的是,當時負責企畫的 BANPRESTO 一方(當時還沒有寺田和很多人)是將原創系以與參戰作品同等性質的一“作品”來考慮的,也就是跟 超機大戰SRX 這樣雷同的概念。
當時提出了三個企劃,因爲想加聖戰士,但劇本整體上方向還不明朗,再加上版權不是談的很攏,所以作罷,安排了替代品,也就是今天的《魔裝機神塞巴斯塔》。而與明朗向上,具有典型主角立場的塞巴斯塔相對的是描寫背負深仇大恨,一匹狼一樣與外星人孤軍奮戰的黑暗英雄,這個就是《武裝機甲士古蘭森》。當時的思路某方面和現在差不多,就是塞巴斯塔與古蘭森一開始是敵對的,而化解他們的爭執,起到“調停”作用的,就是名叫《次元烈風狩狼哉》的第三部“作品”,狩狼哉是機體名,擁有穿越次元的力量。
後來,真正有成爲獨立作品能力的就只有塞巴斯塔,古蘭森被並入魔裝機神的故事大系裏,武裝機甲士成了他的機體規格名稱(也是後來 AM 一詞的語源,不過這是後話)。而次元烈風雲雲,則無疾而終。只有熟知這段曆史的 FANS ,才喜歡在 SRC (一個自行編寫低容量機戰的同人遊戲制作工具)裡自己補完這段設定。但是很長的一段時間裡,這個話題都被人們當成是廚設而嗤笑,因爲不管怎麽說,“ 狩狼哉 ”這名字莫說國人接受不了,就是日本人也覺得特別的二,再加上所謂次元穿越……啧啧啧,這就像是在武俠小說裏給武功名稱起的特別誇張,什麽“ 霸 ”啊,“ 皇 ”啊,“ 天下無雙 ”啊,好聽的一塊上,卻還不是那一拳一腳的門道。
我們再來看看黑衣男,他的名字是 アサキム·ドーウィン ,把姓和名的各自第一個片假名挪到各自的末尾就成了 ムアサキ·ウィーンド ,如果 MU 直接和 AH 連讀,就成了正樹·風的意思。
機體 シュロウガ 寫成漢字,則可以寫成“ 狩狼牙 ”或“ 狩狼我 ”,與狩狼哉的 シュロウヤ 僅差一字。而且,雖然機體是由大張所設計,但是那個站姿立繪,簡直和塞巴一個模子。不信可以拿出 OG 特典本中與新版塞巴的站立姿態進行對比。
最後聯系一下 Z 的所謂多元世界觀,穿越什麽的行爲,簡直就是確信犯,這一悶棍打的直響,發出的都是同一種聲音。還有個不爲人知的細節是,在感謝祭上,介紹 アサキム 和狩狼牙用的稱號是 PAINKILLER ,也即止痛藥的意思。正巧符合他本來的職責,不過目前以Z的宏觀來說,原創故事裏還沒有什麽仇家需要他去勸架的。
這是小裏說,往大裏說,如果Z真的要系列化(我是持反對意見的),把這個企畫做成一個跟魔裝一樣宏大的長篇故事,在主線上可以說就已事半功倍了。而且後續作品可以在這個多元世界下穿插各種珠玉,但只要主線不落,便跟日後成批的原創主角不矛盾。有敏感的人一定會想到加不加 OG ,我只能說,什麽都 OG OG ,煩不煩
機體 シュロウガ 寫成漢字,則可以寫成“ 狩狼牙 ”或“ 狩狼我 ”,與狩狼哉的 シュロウヤ 僅差一字。而且,雖然機體是由大張所設計,但是那個站姿立繪,簡直和塞巴一個模子。不信可以拿出 OG 特典本中與新版塞巴的站立姿態進行對比。
最後聯系一下 Z 的所謂多元世界觀,穿越什麽的行爲,簡直就是確信犯,這一悶棍打的直響,發出的都是同一種聲音。還有個不爲人知的細節是,在感謝祭上,介紹 アサキム 和狩狼牙用的稱號是 PAINKILLER ,也即止痛藥的意思。正巧符合他本來的職責,不過目前以Z的宏觀來說,原創故事裏還沒有什麽仇家需要他去勸架的。
這是小裏說,往大裏說,如果Z真的要系列化(我是持反對意見的),把這個企畫做成一個跟魔裝一樣宏大的長篇故事,在主線上可以說就已事半功倍了。而且後續作品可以在這個多元世界下穿插各種珠玉,但只要主線不落,便跟日後成批的原創主角不矛盾。有敏感的人一定會想到加不加 OG ,我只能說,什麽都 OG OG ,煩不煩
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